Amvalit(アムヴァリット)〜源霊の森〜 | |
それは命を生み育む 育みながらも固定せず 存在させながらもそれを誇らない 循環させながら支配しない 真円なる意志 「時」は、不死を望む人間に植物を侵食させ、永遠の命を与えた その代償として、人は自我を失い「時」の奴隷となる… 彼らを解放し、十二種の「時の流れ」を取り戻して、生命の循環を正すこと それが「森」の意志であり、貴方の使命です
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用語 | 説明 |
Velis(ヴェリス粒子) | 4種類の粒子が存在し、それらの組み合わせで、魂が創られる。 |
ゴースト(魂) | 複数のヴェリスを結合して創った1つの意志。 物質に封入すると命が宿り、その命が失われる時、再びヴェリスの粒子に戻る。 |
アム | このゲームに登場するモンスターの総称。 |
アムヴァリット | ゴーストを森の資源へ封入し、アムを創造すること。 |
簡易表記 | 効果 |
HalfTail | 1度の攻撃でHPの半分以上のダメージを受けない&偶にHP1で耐える |
WeakPTAtk | 弱っている敵を優先的に攻撃 |
Shadow | 偶に、敵の攻撃を避ける |
PlaceUP | 地形効果を +10%多く得られる |
EmbAtk | 同じ紋章の敵に、より多くのダメージを与える(攻撃力×1.5倍) |
EmbDef | 同じ紋章の敵からのダメージを軽減(防御力×1.5倍) |
LastAtkUP | 味方がやられて、このアムが最後の1体になると Atk が 100%上昇 |
LastDefUP | 味方がやられて、このアムが最後の1体になると Def が 100%上昇 |
LastSpdUP | 味方がやられて、このアムが最後の1体になると Spd が 100%上昇 |
LastHpMax | 味方がやられて、このアムが最後の1体になると HP が完全回復する |
ADeadHeal | 味方がやられた時、HPが 40 回復する |
ADeadAtk | 味方がやられた時、Atkが 30%上昇 |
ADeadDef | 味方がやられた時、Defが 30%上昇 |
ADeadSpd | 味方がやられた時、Spdが 30%上昇 |
Heal | 攻撃後、偶に味方1体のHPを 10 回復する |
DeadHeal | 死んだ時、部隊全員のHPが 20 回復する |
DeadAtk | 死んだ時、部隊全員のAtkが 20%上昇 |
DeadDef | 死んだ時、部隊全員のDefが 20%上昇 |
DeadSpd | 死んだ時、部隊全員のSpdが 30%上昇 |
DeadAllUP | 死んだ時、部隊全員のAtk&Def&Spdが 15%上昇 |
EmbNot | 戦闘開始時、部隊全員の紋章がバラバラなら、自身の全能力が 40%上昇(3体以上で有効) |
EmbNotAll | 戦闘開始時、部隊全員の紋章がバラバラなら、部隊全員の全能力が 15% or 20%上昇 |
MinDmg | 攻撃時の最小ダメージ=10 |
MinDmgAll | 生存している間、部隊全員の攻撃時の最小ダメージ=8 |
PowerAtk | 偶に強力な一撃を放つ(攻撃力2倍) |
Triple | 高い確率で、3連続攻撃をする |
DmgHeal | 攻撃を受けた時、偶に味方1体のHPを 15 回復する |
RivAtkUP | 地形が”川”の時、部隊全員のAtkが 30%上昇 |
RivDefUP | 地形が”川”の時、部隊全員のDefが 30%上昇 |
RivSpdUP | 地形が”川”の時、部隊全員のSpdが 40%上昇 |
EmbSame | 部隊全員の紋章が一致した時、自身のAtk&Def&Spdが 20%上昇(3体以上で有効) |
EmbSameAll | 部隊全員の紋章が一致した時、部隊全員のAtk&Def&Spdが 15%上昇(3体以上で有効) |
Thunder | 雷撃を放ち、相手の攻撃を1回封じる |
順位 | 登録名 | トータルハイスコア |
1 | タツ さん | 45774 |
2 | わたあめ さん | 45678 |
3 | BellBoss さん | 45365 |
作者 | M.Sekiya | 41680 |
順位 | 登録名 | トータルハイスコア |
1 | 339haruakira さん | 45360 |
2 | BellBoss さん | 44410 |
3 | タツ さん | 44329 |
作者 | M.Sekiya | 41507 |